在大航海6里,金钱说重要也不重要,因为和电脑版所不同的是,船支不能直接用金钱买,不是有钱就能打造无敌舰队,但金钱却有另外的用途,它是用来升级航海士及船舰的必须花费。
ANK 1升RANK 2 只需要2500~6000,RANK 3升RANK 4就需要4~9万,RANK 4升5 就变成20万起跳,所以别以为赚小目标100万就算有钱人了,后面造船升级还是有很多花钱的地方。
在大航海6中赚钱有很多种方式,但最赚钱的还是跑商。
下面本人将跑商分为二种方式,一种是商品贸易差、一种是刷商业投资,二种都能赚到钱,只是消耗的时间不同,只不过个人更看重后者,可进行长期培养,下面针对二种方式的优劣势作介绍。
商品贸易差的赚钱模式就是每次进到货时,对比其它港口的销售价,进行中远距离的航行。
玩家判断优良港口的先决条件是,港口的进货价,进完货后再寻找出货港,商品的价格次之,距离最后,跑一趟高价商品,比如美术品、宝石…之类,一船几件商品就能赚2~4万,但距离太远也不好,一般通常跳2~4个补给点就会出货,否则时间收益反而会变低。
此模式最大的优点就是赚的钱多,每次航行都能赚很大。但缺点是跑商所消耗的时间很长,需要花很长的时间对比港口的货价,其次是航行距离较远常遇到海盗。
第二种是刷商业投资,主要是跑量,选择的优先港口是有没有货物可以进,其次是距离,接着才是出货价。
玩家能快速利用大量商品冲击市场的优势,微利多销,以大量进货来提升投资量,刺激港口生产新的货品,对主线剧情的推动帮助很大。
方法是「就近原理」,玩家每次进入港口后,商品全买,到下一个港口时全出,除非下一个港口的出货价全部都是红色,否则少量亏个几百、几千块无所谓,有赚就卖,冲的就是量,在大多数的情况下,只要配合贸易型航海士的杀价技能,全买全出都会赚钱,赚多与少的局别而已。
此模式最大的优势是能快速刷投资额,提高港口的商品数量及种类。对解后期任务的帮助非常大,同时也能刷出高等级的造船材料。
其次是不用对比商品的出、进货价,低价全买进、有赚全卖出就对了,能大幅缩短跑商的时间,不用花脑子,刷钱的感觉很爽,很舒压。
而缺点是,对航海士技能要求很大,技能双触发,120%进货、90%卖出都能赚,但技能没触发,不对比商品价格可能会小亏一些,跑几家下来可能赚没多少,赚到的只有投资额的提升。此外还要注意高单价的商品不能乱买卖,高单价美术品差5%进货就是几千块,所以超过100%的高单价物品得考虑一下要不要进货,不然会压在手上。
接下来说一下商圈,依照系统分类归为西欧商圈、南欧商圈、异文化商圈、中东商圈、东南亚商圈…等等。它们各自有对应的航海士及贸易技能。
建议玩家最好按照系统的归类来跑商,每次船上带上对应商圈的四大贸易技能,进货折扣、出货价提升、投资额增加及商品数量恢复,这样整个商圈跑下来可以提升50%以上的收益。(一对一港口进出货不需要)
其中,西欧与南欧交接点「比斯开湾」及中东与南欧的交叉点「地中海南部」及「黑海」是收益最高的部份,航海士贸易技能可各占一半,不知道选谁的话,选进货及出货价提升,商品数量恢复次之,投资额提升不需要,因为好赚就会常跑,投资额自然增加。假如懒得换航海士的话,就带南欧商圈的贸易航海士就好,因为怎样跑都会在南欧进出货。
一般来说,最容易赚钱的地方是南欧商圈,主要是港口密度大、港口距离近、交易商品多,而以收益来算,最赚的地方则是非洲=阿拉伯海=印度商圈,什么黄金、象牙、宝石、香料在这里都属于一般商品,跑对地方一次就赚几万,比欧洲跑好几家农牧产品赚更大,但建议船好一点再来跑,因为这里港口距离远、海盗强度高、海难多,船的等级没练起来跑没几家就0耐久了。