猴子这个英雄在低分段可以说是帝王级别的,一旦发育起来了,毫无游戏体验可言,可是在王者排位或者比赛中这个英雄出现的就很少了,这是为什么呢?
最主要的原因是段位的不同导致了比赛节奏的不同,在高端局中,节奏紧
猴子这个英雄在低分段可以说是帝王级别的,一旦发育起来了,毫无游戏体验可言,可是在王者排位或者比赛中这个英雄出现的就很少了,这是为什么呢?
最主要的原因是段位的不同导致了比赛节奏的不同,在高端局中,节奏紧凑,猴子难以发育。
虽然猴子发育起来之后非常无解,见谁秒谁,不管你是肉也好,脆皮也罢。但是,这一切的前提是,你能够发育起来。
事实上,在前期,猴子几乎没有任何作战能力,伤害极度依赖技能后的强化普攻,没有暴击套装加持,打在身上毫无感觉。
游戏点评网小编想说而在王者局里面,一旦选到猴子,肯定会被疯狂入侵,毕竟你前期这么弱,我不搞你我搞谁?刘备、元芳、裴擒虎、雅典娜每一个都可以骑到猴子头上疯狂输出。
更重要的是,当前版本下,一旦前期陷入了逆风,就会被疯狂压制,雪球越滚越大,猴子想要起飞基本不可能。
就算是,最终猴子侥幸起来了,想要进场输出也很难,你敲谁呢?主流中路,嬴政、杨玉环、武则天、干将莫邪都是不可能摸的到的,况且还有兄贵保驾护航,输出环境极度堪忧,如果再来一个金身护体,猴子出了绝望还能剩下啥?
在低段位的比赛里,节奏异常缓慢,拿到优势了也不会及时的入侵野区,拖拖拉拉,还容易把优势浪回去……这都给了猴子可乘之机,让孙悟空能够安稳的度过漫长的发育期。
另外,在低端局,爱选射手和保命能力差的法师不说,自己的走位也很有问题,不会看对面刺客位置,从而被猴子找到机会,进场秒杀。
低段位的坦克和战士也不懂得保护后排,他们通常只会无脑往前,反正在他们看来,杀死对面射手才是他们最重要的任务。
在低段位,最好还是BAN掉吧,防止对面拿,也防止自己家的猴哥坑,非常的舒服。