印象中有些游戏做得是真不错,但是运营过程中各种喂屎,各种恶心玩家,最后凉凉。
天天酷跑
由天美-T1工作室(Timi)开发,腾讯游戏发行的游戏,发行日期2013年9月16日。这是腾讯移动游戏平台第三款自研大作《天天酷跑》,而游戏采用横版跑酷玩法。游戏刚上市,就吸引了一大批玩家,据说每个月能替腾讯赚取2.5个亿,火爆程度堪比现在的王者荣耀。
当初为什么会这么火?
首先,游戏机制比较简单,没有太多的剧情,一共两个键,跳起和下蹲,途中有金币,一般沿着金币的轨迹来跑就不会轻易死掉,然后由于其是QQ登陆,QQ的用户量可想而知,天天酷跑的红火也是搭了腾讯的一班车。
其次,游戏里有很多可爱的宠物酷炫的坐骑,角色也是萌萌哒的,俘获了一大波少女的心。
最重要的是这个游戏对于碎片化时间的利用,课间休息玩一局,轻松愉快,上班路上来一局,还能和好友互动,赠送金币,赠送爱心,最可怕的就是游戏排名了,根据你所跑的距离给你结算分数,人总有攀比心理,都想霸占第一名,所以排名机制间接调动了玩家的活跃度。
后来为什么慢慢死掉了?
氪金,这几乎是腾讯游戏的通病
天天酷跑更新的越来越频繁的更新,坐骑越来越多,宠物越来越多,角色越来越多,神宠和普通宠物的加成是不一样的,豪华坐骑跟普通坐骑也是不一样的,角色与角色的差距也是不一样的,你会发现,你跑的比人远,别人的得分却比你高,你辛辛苦苦跑了一万米,别人一个开局冲刺就超过了你,你心里还会平衡吗?
当一个游戏变成(充钱)装备第一,技术第二,那这个游戏必然走向衰亡。
此吾君从15年暑假就没碰过这个游戏了,之前非常的迷