随着8.6版本的测试服周期接近尾声,英雄联盟的首席游戏设计师Meddler,今天(3月15日)在北美论坛上发布了最新的《速读版本》,在这个栏目中他会和玩家分享一些他对游戏现状的看法,和将来有可能到来的改动。
英雄联盟团队每周都会进行很多民意调查,来了解玩家们的想法,Meddler也是为那些感兴趣的玩家公布了一些细节。这些调查的内容有长有短,一般是游戏结束后的简单调查,玩家打勾之类就能回答,一般用于收集玩家的反馈,也有部分问卷是链接到网站时,内容则是比较长。在过去几周,英雄联盟团队调查的话题如下:
在进行这些调查时,英雄联盟团队会选择特定范围的人群,比如大乱斗玩家或者打野玩家,而问卷派发则是随机挑选玩家,他们更多是考虑英语地区的玩家。在之后,官方有可能会公布一些调查的数据。
这是一个比较小的改动,但有一些玩家问到这样的事情,而设计师确定了在8.6版本时将会上线这个改动。如果玩家启用了隐藏生命值条这个功能,那么当你的鼠标移动到生命值条时,就能够隐藏或者显示它们。这个改动目的是为了让那些视频制作者,能够更方便隐藏生命值条来制作一些内容。
PIGN提示功能是英雄联盟一个重要的沟通手段,设计团队也正在对”PING-正在路上”的功能进行一些改动,试图让这个功能可以传达一些更加准确的消息,能够体现出距离感。比如魔腾要从远处发起先手,墨菲特就在身边。设计师可能会用不同的音效、视觉特效或者聊天栏信息来提醒这点,让玩家能够更好了解队友传达的消息。
这一点改动之后,可以有效避免打野打信号,而没有看小地图误判距离。在日常游戏中,经常因为这个问题吵架:“你人呢,你怎么去中路了?”“人还没到打什么信号啊?”
特别对于国服而言,这项改动会大大减少吵架挂机的几率,设计师这波还是很用心的。